Arabic |
has gloss | ara: المحرك الثلاثي الأبعاد هو وحدة برمجية ذات بنية واضحة تهدف إلى تقديم وظائف مخصصة لأداء حسابات فراغية بهدف إظهار رسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام الحاسوب. |
lexicalization | ara: محرك ثلاثي الأبعاد |
lexicalization | ara: محركات ألعاب فيديو |
Bosnian |
lexicalization | bos: Pokretači računarskih igara |
Catalan |
has gloss | cat: Un motor de videojoc (o Game Engine en anglès) fa referència a una aplicació de programari que permeten el disseny, la creació i la representació del videojoc. |
lexicalization | cat: Motor de videojoc |
Czech |
has gloss | ces: Engine je počítačový termín, který znamená jádro počítačové hry nebo programu. Některé herní firmy vyvíjejí vlastní engine, jiné používají engine jiných firem. Do enginu je možné doplnit různé prvky her, včetně tanků, vozidel, vojáků, nebo prostě modelů a levelů (úrovní). Může se jednat třeba i o jádro počítačového programu, například antiviru – Kaspersky má svůj engine, ale přebírá ho Active Virus Shield. |
lexicalization | ces: engine |
lexicalization | ces: Herní enginy |
Danish |
has gloss | dan: En spilmotor er den software der får hele, eller dele, af computerspil til at virke. Nogle motorer udvikles specifikt til et spil, mens andre bruges i flere officielle titler og eventuelt også til MODs. |
lexicalization | dan: Spil motor |
lexicalization | dan: Spilmotorer |
lexicalization | dan: spilmotor |
German |
has gloss | deu: Eine Spiel-Engine (engl. Game Engine []) ist ein Computerprogramm, das den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spieleablaufs verantwortlich ist. |
lexicalization | deu: Spiel-Engine |
lexicalization | deu: Spielengine |
Modern Greek (1453-) |
has gloss | ell: Μια μηχανή παιχνιδιού είναι ένα σύστημα λογισμικού σχεδιασμένο για τη δημιουργία και την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Υπάρχουν πολλές μηχανές παιχνιδιών οι οποίες είναι σχεδιασμένες να δουλεύουν σε κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών και λειτουργικά συστήματα επιτραπέζιων υπολογιστών όπως τα Microsoft Windows, το Linux, και το Mac OS X. Η κεντρική λειτουργικότητα που παρέχεται τυπικά από μια μηχανή παιχνιδιού περιλαμβάνει μια μηχανή rendering ("renderer") για 2D ή 3D γραφικά, μια μηχανή φυσικής ή collision detection (και collision response), ήχο, scripting, animation. τεχνητή νοημοσύνη, δικτύωση, streaming, διαχείριση μνήμης, threading, υποστήριξη τοπικοποίησης, και ένα scene graph. Η διαδικασία της ανάπτυξης παιχνιδιού συχνά οικονομικοποιείται με το ότι σε μεγάλο μέρος η ίδια μηχανή παιχνιδιού ξαναχρησιμοποιείται για να δημιουργηθούν διαφορετικά παιχνίδια. |
lexicalization | ell: Μηχανές βιντεοπαιχνιδιών |
lexicalization | ell: μηχανή παιχνιδιού |
Persian |
has gloss | fas: یک موتور بازی یک نرمافزار است که برای تولید بازی رایانهای نوشته میشود. موتورهای زیادی برای بازیها ساخته شدهاست که بیشتر آنها از طریق سیستمعامل مکینتاش،لینوکس و مایکروسافت ویندوز اجرا میشوند. هسته هر بازی رایانهای از یک موتور گرافیکی(که وظیفه رندرینگ را بر عهده دارد) و موتور فیزیکی تشکیل شدهاست که این موتورها گاهی اوقات توسط یک موتور اجرا میشوند و هسته بازی یک موتور خواهد داشت. |
lexicalization | fas: موتور بازی |
lexicalization | fas: موتورهای بازیها |
Finnish |
has gloss | fin: Pelimoottori (, usein vain engine) on tietokonepelin ohjelmarunko, joka kattaa yleisen pelimekaniikan. Tavallisesti pelimoottori vastaa pelin grafiikasta eli objektien mallintamisesta ja piirtämisesta näytölle, mutta se voi sisältää myös tekoälyominaisuuksia tai fysiikkamallinnusta. |
lexicalization | fin: Pelimoottorit |
lexicalization | fin: pelimoottori |
French |
has gloss | fra: Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels apportant les fonctionnalités principales au fonctionnement dun jeu vidéo, mais aussi une aide au développement ou à la portabilité du jeu. Les fonctionnalités généralement fournies par un moteur de jeu sont un moteur de rendu (que ce soit 2D ou 3D), un moteur physique ou juste les détections de collision, la gestion du son, le scriptage, lanimation, des fonctions d'intelligence artificielle, un support réseau. |
lexicalization | fra: Moteur de jeu vidéo |
lexicalization | fra: Moteur de jeux |
lexicalization | fra: Moteur de jeu |
Galician |
has gloss | glg: Un motor de xogo (tamén coñecido polo termo en inglés, game engine, ou simplemente engine) é un programa ou un conxunto de bibliotecas que se empregan para simplificar a abstraer o desenvolvemento de videoxogos ou outras aplicacións con gráficos en tempo real, para consolas e ordenadores. |
lexicalization | glg: Motor de xogo |
Hungarian |
has gloss | hun: A videojáték-motor egy úgynevezett belső mag egy videojátékban, vagy más interaktív programban, ami valós idejű grafikával rendelkezik. Ez a motor adja az alapul szolgáló technológiát, így megkönnyíti a fejlesztést és gyakran ennek segítségével lehet futtatni a programot többfajta platformon is, mint például a videójáték konzolok és az asztali PC-s operációs rendszerek, amilyen a Linux, a Mac OS X és a Microsoft Windows is. |
lexicalization | hun: Videojáték motor |
lexicalization | hun: Videojáték-motorok |
lexicalization | hun: Videojáték-motor |
Italian |
has gloss | ita: Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer. La funzionalità di base fornita tipicamente da un motore grafico include un motore di rendering ("renderer") per grafica 2D e 3D, un motore fisico o rilevatore di collisioni, suono, scripting, animazioni, intelligenza artificiale, networking, e scene-graph. |
lexicalization | ita: motore grafico |
Japanese |
has gloss | jpn: ゲームエンジンとは、コンピュータゲームのソフトウェアにおいて、共通して用いられる主要な処理を代行するソフトウェアの総称である。 |
lexicalization | jpn: ゲームエンジン |
Georgian |
has gloss | kat: თამაშის ძრავა არის სისტემური პროგრამა, რომელის მეშვეობით შესაძლებელია ვიდეო თამაშების შექმნა. დღედღეობით მრავალი თამაშის ძრავაა შექმნილი ვიდეო თამაშების კონსოლებისთვის და დეკსტოპ ოპერატიული სისტემებისთვის, როგორებიცაა Microsoft Windows, Linux და Mac OS X. ბირთვი ფუნქციონალურად წარმოდგენილია თამაშის ძრავით, რომელიც შეიცავს გადმომცემ ძრავას 2D-სთვისა და 3D-სთვის, ფიზიკურ ძრავას ან დაჯახების აღმოჩენას (და დაჯახების პასუხს), ხმას, სცენარირებას, ანიმაციას, ხელოვნურ ინტელექტს, კავშირს, მეხსირების მართვას, სცენის გრაფიკასა და სხვას. |
lexicalization | kat: ვიდეო თამაშების ძრავები |
lexicalization | kat: თამაშის ძრავა |
Korean |
has gloss | kor: 게임 엔진(Game engine)은 컴퓨터·비디오 게임 같은 실시간 그래픽 표시 기능을 갖춘 상호작용 응용 프로그램을 구현하는 핵심 소프트웨어 구성 요소를 말한다. 컴퓨터 게임 개발에 바탕이 되는 기술을 제공하여 개발 과정을 단축시켜 줄 뿐 아니라, 게임을 다양한 플랫폼에서 실행할 수 있게 해주기도 한다. 특히 게임 엔진은 재사용성을 염두에 두고 있기 때문에, 하나의 게임에 종속되지 않고 여러 종류의 게임에서 사용될 수 있도록 개발된다. |
lexicalization | kor: 게임 엔진 |
lexicalization | kor: 게임엔진 |
Malay (macrolanguage) |
lexicalization | msa: Enjin permainan |
Dutch |
has gloss | nld: Een engine is de softwarematige basis van een computerprogramma. Het genereert de werking van het programma. Bij computerspellen wordt het meestal de game engine genoemd. Het woord engine is Engels voor motor, en dit is erg toepasselijk aangezien de game engine letterlijk de motor voor het spel is. |
lexicalization | nld: engine |
lexicalization | nld: Game engine |
Norwegian |
has gloss | nor: En spillmotor er kjerneprogramvaren i et dataspill eller i andre interaktive programmer med sanntidsgrafikk. Grafikkmotoren er den grunnleggende teknologien og den gjør utvikling lettere fordi man kan bruke samme motorer til ulike spill. Det finnes spillmotorer for ulike plattformer som Game Boy og Nintendo, men også for Microsoft Windows, Linux og Mac OS X. |
lexicalization | nor: spillmotor |
Polish |
has gloss | pol: Silnik gry - główna część kodu gry komputerowej. |
lexicalization | pol: Silnik gry |
lexicalization | pol: Silniki gier |
Portuguese |
has gloss | por: Motor de jogo (também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine) é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais. A funcionalidade tipicamente fornecida por um motor de jogo inclui: um motor gráfico para renderizar gráficos 2D e/ou 3D, um motor de física para simular a física ou simplesmente para fazer detecção de colisão, suporte a animação, sons, inteligência artificial, networking, gerência de memória, gerência de arquivos, gerência de linha de execução, suporte a grafos de cena e entidades e, suporte a uma linguagem de script. |
lexicalization | por: Motor de Jogo |
lexicalization | por: Motores de jogo |
Russian |
has gloss | rus: Игрово́й движо́к — это центральный программный компонент компьютерных и видео игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Он обеспечивает основные технологии, упрощает разработку и часто даёт игре возможность запускаться на нескольких платформах, таких как игровые консоли и настольные операционные системы, например, GNU/Linux, Mac OS X и Microsoft Windows. |
lexicalization | rus: игровой движок |
lexicalization | rus: Игровые движки |
Slovak |
has gloss | slk: Herný engine je počítačový termín, ktorý znamená jadro počítačovej hry. Niektoré herné firmy vyvíjajú vlastný engine, iné používajú engine iných firiem. Do enginu je možné doplniť rôzne prvky hier, napríklad modely a "levely" (úrovne). |
lexicalization | slk: Herný engine |
Castilian |
has gloss | spa: Un motor de videojuego es un término que hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y la representación de un videojuego. |
lexicalization | spa: Motor de juego |
lexicalization | spa: Motor de videojuego |
lexicalization | spa: Motores de videojuegos |
Serbian |
has gloss | srp: Погон игре (енг: -game engine}-) је основна софтврска компонента сваке видео игре и осталих интерактивних програма који користе графику у реалном времену. Представља основну технологију у разоју сваке игре, поједноставља сам развој и често омогућава покретање игре на више платформа, као што су играчке конзоле и оперативни системи какви су -Linux}-, Мек ОС и -Windows}-. Функционалност Погона омогућују -rendering engine}- (-renderer}-) за -2D}- и -3D}- графику, физички погон за симулацију основних физичких закона, звук, скрипте, анимација, вештачка интелигенција, умрежавање,... Истим погоном могућ је правити различите видео игре. |
lexicalization | srp: Покретач игре |
Swedish |
has gloss | swe: Spelmotor, benämning på mjukvarukomponent som hanterar en del av mekaniken i ett datorspel. Spelmotorn (engelska game engine) brukar anses innehålla funktioner inte bara för grafik utan också för spelarens rörelser och interaktion med världen, datorstyrning av enheter i spelet samt spelets förlopp. |
lexicalization | swe: Spelmotorer |
lexicalization | swe: Spelmotor |
Turkish |
has gloss | tur: Oyun motoru, kişilerin veya şirketlerin oyun yapmak amacıyla kullandığı ücretli veya ücretsiz olan programlara verilen isimdir. Bu program, esasında kütüphanelerden oluşmuş bir yapıdır. Bu kütüphanelerin içinde bilgisayar programlama dilleri ile tanımlanmış fonksiyonlar, sınıflar vb. veriler bulunmaktadır. Kişi oyun motorunu kullandığında, başkası tarafından önceden tanımlanmış olan bu verileri kullanarak oyununu yapar. Bu oyun motoru denilen yapının kişiye sağladığı fayda; kişiyi önceden başkası tarafından kodlanarak tanımlanmış olan bu verileri tekrardan kodlama zahmetinden kurtarması ve bunun sonucunda daha az kod ve bunun getirdiği daha az karmaşıklık ve aynı zamanda, zamandan tasarruf etmesini sağlar. |
lexicalization | tur: Oyun motorları |
lexicalization | tur: Oyun Motoru |
Ukrainian |
has gloss | ukr: Ігровий рушій ( ) — центральна програмна частина будь-якої комп'ютерної гри, яка відповідає за всю її технічну сторону, дозволяє полегшити розробку гри за рахунок уніфікації і систематизації її внутрішньої структури. Важливим значенням рушія є можливість створення багатоплатформових ігор (сьогодні найчастіше одночасно для ПК, PS3 та Xbox 360). До складових ігрового рушія відносять також такі програмні підсистеми гри як Графічний та Фізичний рушії. |
lexicalization | ukr: Ігровий рушій |
lexicalization | ukr: Ігрові рушії |
Chinese |
has gloss | zho: 游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互交式实时图像应用-zh-hans:程序;zh-tw:程序;zh-hk:程式;}-的核心组件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即「渲染器」,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。 |
lexicalization | zho: 游戏引擎 |