German |
has gloss | deu: Der Sony SPC700 ist ein 8-Bit Soundchip, der von Ken Kutaragi entworfen wurde und zusammen mit einem Digitalen Signalprozessor (DSP) in der Super Nintendo Entertainment System (SNES) Spielkonsole Verwendung fand. Der SPC700 samt zugehörigem 16-Bit DSP wurde von Sony entwickelt und hergestellt. Später betrat Sony den Spielekonsolenmarkt mit der PlayStation. Für die damalige Zeit (1990) war der SPC700-Chip sehr fortschrittlich und kann begrenzt sogar mit heutigen Wavetable-Synthesizer-Soundkarten verglichen werden. |
lexicalization | deu: SPC700 |
Finnish |
has gloss | fin: Sony SPC700 on Super Nintendo Entertainment Systemissa (SNES) käytetty 8-bittinen äänipiiri. Mainittu piiri on osana SNESin äänimoduulia. SPC700-piiri oli erittäin edistynyt aikaisekseen (1991) ja sitä voidaankin luonnehtia tietyin tavoin nykyisien wavetable-synteesiin perustuvien äänikorttien kilpailijaksi. |
lexicalization | fin: SPC700 |
French |
has gloss | fra: Le Sony SPC700 est un circuit intégré 8 bits, pour la gestion du son, développé par Ken Kutaragi. Il a été utilisé dans la Super Nintendo (SNES) combiné avec un DSP. Le SPC700 produisait des sons stéréo échantillonnés à 32 kHz. Toutefois, certains émulateurs permettent de générer du son de meilleure qualité, pouvant aller jusquà 48 kHz. Ce processeur sonore se démarquait de ceux des autres consoles de lépoque pour sa qualité sonore supérieure. |
lexicalization | fra: SPC700 |
Japanese |
has gloss | jpn: SPU (Sound Processing Unit)は、ソニー・コンピュータエンタテインメントによって設計・製造され、同社ゲーム機に搭載されたPCM音源につけられた名称である。プレイステーションに搭載されたSPU、プレイステーション2に搭載されたSPU2がある。スーパーファミコンの音源に使用されたSPC700に由来している。 |
lexicalization | jpn: SPU |
Korean |
has gloss | kor: 소니 SPC700은 쿠타라기 켄이 설계한 8비트 사운드 칩으로 닌텐도사의 가정용 게임기인 슈퍼 패미컴에 DSP로 함께 사용되었다. 1990년 당시에는 SPC700가 상당히 진보된 칩이었다. |
lexicalization | kor: SPC700 |
Dutch |
has gloss | nld: De Sony SPC700 is de 8-bit geluidchip ontwikkeld door Ken Kutaragi en gebruikt in de Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom spelcomputer samen met een digitale signaalprocessor (DSP). De SPC700 en de bijbehorende 16-bit DSP zijn ontwikkeld en gefabriceerd door Sony, die vervolgens de spelcomputermarkt inkwam met de PlayStation. De SPC700-chip was zeer geavanceerd voor zijn tijd (1990). |
lexicalization | nld: SPC700 |
Russian |
has gloss | rus: SONY SPC700 — электронный компонент, микросхема 8-разрядного звукового контроллера, предназначенная для использования в игровой консоли Super Nintendo Entertainment System. Вместе со со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором разработана и производилась фирмой Sony, и, в частности, Кэном Кутараги (впоследствии ставшим известным как «отец PlayStation», игровой консоли, созданной этой фирмой). Для своего времени (1991 год), микросхема SPC700 имела очень неплохие возможности, в какой-то мере сравнимые с современными компьютерными звуковыми картами, использующими метод табличного волнового синтеза. |
lexicalization | rus: SPC700 |
Castilian |
has gloss | spa: El SONY SPC700 es el chip de sonido de 8 bits diseñado por Ken Kutaragi y usado en la videoconsola Super Nintendo Entertainment System (SNES) junto con un procesador digital de señal (DSP). El SPC700 y su DSP acompañante de 16 bits fueron desarrollados y fabricados por Sony, que más tarde entraría en el mercado de los videojuegos con su PlayStation. El SPC700 era muy avanzado para su época (1990) y en cierto modo puede decirse que rivaliza con las actuales tarjetas de sonido de síntesis wavetable. |
lexicalization | spa: SPC700 |
Swedish |
has gloss | swe: SONY SPC700 är en 8-bitars CPU kärna som används bl.a. som ljudchip i Super Nintendos spelkonsol. Ljudchippet i Super Nintendo utvecklades av Ken Kutaragi hos Sony. Det var mycket avancerat för sin tid (1990) och påminner mycket om de chip som används till MIDI-ljud på dagens moderna ljudkort. Chippet använder sig av komprimerade samplingar och kan återge 8 röster samtidigt med ett samplingsminne på 64 kb. |
lexicalization | swe: SPC700 |